渝论场|重庆游戏如何“突围”破局 先打通这三关
优质游戏项目在游交会上路演。通讯员 郭旭 摄
11月30日,第二十三届游交会暨首届中国西部游戏交易大会(以下简称“游交会”)在位于南岸区的国际会展中心举行。这是重庆第一次举办游戏电竞行业的大会。
对年轻人而言,游戏并不陌生。此前中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会和中国游戏产业研究院发布的《2020年1—6月中国游戏产业报告》显示,中国游戏用户规模近6.6亿人。庞大的用户,带动了产值增长。报告显示,上半年游戏市场规模达1394.93亿元,同比增长22.34%。
游戏,正在成为互联网时代催生的又一场产业盛宴。
在北上广深这些游戏产业聚集地面前,重庆游戏产业的前景又如何?
“重庆的游戏产业并不是像我们原来所想的那么弱,其实重庆的游戏公司很强。”网易文创数字经济产业园负责人鞠小东表示,重庆游戏产业有很好的基础,目前有游戏公司200多家,只是散布于重庆各个区县,没有相对集中。而这也导致重庆的游戏生态还不成熟。
全国的游戏产业进入新的快速发展阶段,重庆该如何把握机遇?
至少要打通三关——
11月30日,第二十三届游交会暨首届中国西部游戏产业交易大会在南岸区举行。通讯员 崔景印 摄
第一关:拿到游戏版号
游交会创始人秦笑言介绍,本次活动虽然筹备期只有12天,但第一天报名通道开启2小时内就有一百多家企业踊跃报名,截止报名通道关闭,已经有超过1200家企业派代表报名参会,总报名人数超过1800人。
其实,这已是第二十三届游交会,却是它第一次“光临”重庆。秦笑言坦言,之所以选择重庆,一个原因是因为日前南岸区政府、重庆经开区管委会与网易传媒集团签订合作协议,将在重庆经开区打造网易文创数字经济产业园,今日产业园正式启动,而游交会正是该园区启动后的首场大型活动;另一个原因则是因为重庆游戏产业有很好的基础,秦笑言很看好重庆游戏产业的发展前景。
“重庆地区的游戏研发运营是很有基础和规模的。”秦笑言表示,首届游交会第一个产品就是重庆公司的,卖出了几百万元的价格。此外,重庆地区游戏玩家的人均消费能力排在全国前列,“重庆大部分从业者是从玩家转化来的,这也是重庆游戏产业的基础。”
不过,在秦笑言看来,重庆游戏产业短板仍很明显。比如,此前在重庆申请游戏版号难,对游戏公司而言,就是一个“痛点”。
这也得到网易文创数字经济产业园负责人鞠小东的共识。“重庆有很多游戏企业,也研发了很多产品,但都没有聚集起来,一个原因就在于版号。”鞠小东说。
这个问题,重庆也意识到了。今年1月,华龙网成为国家出版体制改革后重庆唯一一家取得游戏出版服务资质的企业,牵头发起成立了重庆市音像与数字出版协会游戏服务专门委员会。在鞠小东看来,此后,重庆游戏企业终于有了“娘家人”,心气更足、底气更硬了。
鞠小东认为,此前游戏版号申请难的问题,主要原因在于重庆的产业基因偏硬,早些年注重工业发展,而对游戏产业这类信息化、数字化产业重视程度不够。
而近几年,重庆加大了这一块的发展力度。自2018年起,重庆连续三年相继出台了《重庆市以大数据智能化为引领的创新驱动发展战略行动计划(2018-2020)》《关于推动文化产业高质量发展的意见》和《关于加快线上业态线上服务线上管理发展的意见》,这些文件都立足重庆市数字内容产业实际,明确提出加快游戏产业发展,相关政策效应为游戏业带来新动力。
现场,网易文创数字经济产业园区与20家企业签约。通讯员 崔景印 摄
第二关:留住人才
在游交会上,秦笑言和鞠小东都提到,人才也是制约重庆游戏产业发展的短板。对此,重庆经开区管委会副主任张进却认为,重庆是有人才的,只是都流失到了成都和北上广深等地方。
这一点,成都灵绘文化传播有限公司CEO刘晓屿感受颇深。刘晓屿介绍,他在重庆和成都都有分公司,两个地方虽然紧邻,但引才状况却大相径庭。“重庆的人才流动小,人不好招,但也不容易走;成都的人才流动大,人好招,也容易流动。”
秦笑言认为,今年的疫情对重庆留住游戏行业的人才其实是个契机。秦笑言解释,因新冠肺炎疫情,一些原本在北上广深工作的资深游戏从业者选择留在家乡创业。所以人才政策是一个很好的引子,首先吸引重庆籍的人才回到家乡创业,再从产业链的研发、运营、投资等方面展开推进。
其实,重庆经开区在引进培育人才方面着力颇多。张进介绍,重庆经开区积极支持企业高端人才申报重庆鸿雁计划、重庆英才计划等市区人才政策;研究出台南岸区高层次创新人才计划等专门政策,在人才奖励、安居保障、子女入学、医疗保健、事业支持等方面给予支持,引进一批顶尖创新创业人才和团队;在校企合作方面,依托重庆软件园联合重庆邮电大学、四川美术学院等高校,以及国内外多家游戏企业共同发起成立重庆游戏产业人才培养基地,为企业与高校之间的人才供需、人才培养搭建平台。
秦笑言认为,重庆经开区的人才政策对游戏从业者来说颇具吸引力。他解释道,在游戏行业内,经常会发现几个大学生创业,经过几年打拼最后成功的情况。而重庆有包括四川美术学院、重庆邮电大学等在内的与游戏产业相关的高校,在人才政策和网易文创数字经济产业园的加持下,这些学生愿意选择在重庆创业,未来很有可能诞生许多优质的游戏公司。
游交会上,企业在进行项目投资交易洽谈。通讯员 郭旭 摄
第三关:打造游戏生态
根据重庆音像与数字出版协会、重庆华略数字文化研究院联合发布的《2019-2020年重庆游戏产业发展报告》显示,2019年,重庆游戏业产出21.67亿元,其中游戏运营收入10.39亿元,研发产出11.28亿元,分别比2018年增长8%和28%,是近三年增长速度最快的一年。
重庆的游戏产业发展明显,但其实与北上广深等游戏龙头企业集中地区仍有不小差距。在张进看来,一个重要的原因在于重庆的游戏生态尚处于起步的阶段,需尽快搭建起来。
张进介绍,对此,重庆经开区找到行业内有操盘经验的团队集思广益,碰撞出培育早期游戏生态具有精准性的政策,出台《重庆经济技术开发区关于促进游戏产业发展的专项支持办法》,针对游戏产业公司创立、精品游戏研发、开发引擎购买、游戏海外测试、游戏产品上线发行、游戏企业产品代理、游戏发行企业落地、融资贷款、参加或举办数字文创产业活动等九大行业发展的关键点位,全面支持游戏企业在重庆经开区落地生根、做大做强。
鞠小东也介绍,在本次游交会上,首批20家企业签约入驻网易文创数字经济产业园。该产业园由重庆市南岸区人民政府携手网易传媒,在重庆经开区共同打造,将充分利用南岸区优质的营商环境、产业扶持政策和高效的政务服务水平,积极整合互联网行业上下游优质资源,引入一批有影响力的文创、新媒体、游戏、电竞、动漫、直播公会、游戏发行、赛事运营等互联网游戏生态企业落户。
按照规划,重庆经开区将精心谋划打造游戏企业聚集区,力争到2022年聚集一批国内外优秀的游戏制作团队,打造一批优秀游戏作品,让重庆经开区成为重庆地区游戏原创之区。同时,力争建成重庆游戏中心,到2030年区内游戏创作人才数量和游戏产业市场主体数量领先中西部地区,游戏产业产值超过100亿元,让重庆经开区成为中西部重要的游戏产业中心。
“成都和重庆互为生态,是一个竞合关系。”秦笑言还谈道,当前正在推动成渝地区双城经济圈建设,这对于两地的游戏产业而言也是一个契机,“两地的游戏产业可以很好互补,共同推动西部游戏产业高质量发展。”
华龙网-新重庆客户端记者李华侨 实习生 石若琳/文
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